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 Making: discussions globales

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Jin
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MessageSujet: Re: Making: discussions globales   Dim 27 Nov 2011 - 3:12

MERCI =)
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MessageSujet: Re: Making: discussions globales   Dim 27 Nov 2011 - 10:51

J´ai toujours pas eu le temps de compiler ma démo pour le concours, j´espère avoir le temps d´ici mercredi.
Je précise que c´est un truc déjà tout fait, pour Loveless Marvel.

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MessageSujet: Re: Making: discussions globales   Dim 27 Nov 2011 - 18:46

OK.

Je pense que prendre le nom des participants serai bon à avoir.
non ?

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MessageSujet: Re: Making: discussions globales   Dim 27 Nov 2011 - 23:15

C´est à dire?

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MessageSujet: Re: Making: discussions globales   Lun 28 Nov 2011 - 13:37

Merde trompé de topique x)

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MessageSujet: Re: Making: discussions globales   Lun 28 Nov 2011 - 18:24

tu t'es trompé de topic o_0 WTF ça m'est jamais arrivé XD

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MessageSujet: Re: Making: discussions globales   Lun 28 Nov 2011 - 19:14

Bref.
Garruk, envoie ta participation pour le concours de scène, et nous verrons qui de Zeeshan ou Loveless Marvel est le meilleur! (Réplique lancée sur un ton de défi en mode "rival pokémon").

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MessageSujet: Re: Making: discussions globales   Lun 28 Nov 2011 - 19:44

Le truc c'est que je sais pas quelle scène mettre. =/
Si elles sont courte vous allez rien comprendre et si elles sont trop longue (elles durent entre 30 minutes, une heure) alors je sais pas trop.

PS: J'ai été noter 3.5/5 sur l'univers de mon projet aux alex d'or. ^^
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MessageSujet: Re: Making: discussions globales   Lun 28 Nov 2011 - 21:21

Je mets ma cinématique d´intro: fais pareil! Battle d´intro \o/

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MessageSujet: Re: Making: discussions globales   Lun 28 Nov 2011 - 22:30

Tention prêt ?
Lancer vos pokéballs !! *Hein quoi ? c'pas une bataille de dresseur pokémon ? >.> Nul alors :/ *

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MessageSujet: Re: Making: discussions globales   Sam 3 Déc 2011 - 20:46

Yeah !!!
J'viens de créer un système de pour faire peur au pigeon ! noeliste

Bon ok c'est pas un système Sad

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MessageSujet: Re: Making: discussions globales   Lun 5 Déc 2011 - 23:49

Est ce qu'il y a un moyen de faire en event une pluie beaucoup plus "violente" que celle de base ?
Car même régler à fond, ba y a pas assez :s

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MessageSujet: Re: Making: discussions globales   Mar 6 Déc 2011 - 0:44

oui en event avec de la gestion d'image en parallèle tu peut. Même refaire toute les conditions si tu le souhaite. En faite tu va te servir d'une condition aléatoire dans le nombre et la durée.
Le nombre prédéterminera la condition climatique (avantage sur le perso ou pas au choix(pratique pour faire des vents qui gène le joueur). Ou bien faire de la pluie cinglante (qui tape au passage sur l'écran) mais ce procéder est assez lourd, mais peut apporté un bon nombre de choses ^^


je suis sur l'apprentissage des code pour MUGEN car je vais faire un écran titre animé, une jauge de furie, et essayer de modif les hitbox.
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MessageSujet: Re: Making: discussions globales   Mar 6 Déc 2011 - 12:36

t'as oublié que tu avais un event makeur ?

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MessageSujet: Re: Making: discussions globales   Mar 6 Déc 2011 - 19:32

Nan j'ai pas oublier, mais a ce moment là, quand je me suis poser la question, tu étais pas co x)

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MessageSujet: Re: Making: discussions globales   Mar 6 Déc 2011 - 19:53

bah att que je le sois x)

Impatient !!!

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MessageSujet: Re: Making: discussions globales   Mar 27 Déc 2011 - 13:37

La base de mes robots ressemblera à ça.
Qu'en pensez vous ?

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MessageSujet: Re: Making: discussions globales   Mar 27 Déc 2011 - 13:57

C'est bizarre, on dirait plus un humanoïde avec un groin et des lunettes . Sinon, c'est bien fait.

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MessageSujet: Re: Making: discussions globales   Mar 27 Déc 2011 - 13:58

C'est plutot un robot steampunk ^^

Mais testament prenant sont temps, mon projet n'avance pas. Donc j'ai fais avec les moyens du bord j'ai été sur maple story j'ai créer un "humain" et je lui ai foutu t'es trogne ^^
J'vais pouvoir commencer une présentation dans pas longtemps =)

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MessageSujet: Re: Making: discussions globales   Dim 29 Jan 2012 - 17:27

Juste pour dire que la conception (sur papier) d'un arbre de talent, c'est chiant XD

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MessageSujet: Re: Making: discussions globales   Jeu 9 Fév 2012 - 22:38

RPG Maker VX avec une résolution de 1024*600, c'est pas possible? Elekami

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MessageSujet: Re: Making: discussions globales   Ven 10 Fév 2012 - 0:25

Bah logiquement non ^^

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MessageSujet: Re: Making: discussions globales   Ven 10 Fév 2012 - 0:28

C'est que j'aimerais bien participer à ton fast making moi. X)

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MessageSujet: Re: Making: discussions globales   Ven 10 Fév 2012 - 0:45

Le mien oO

Mon making du moment c'est le site Very Happy

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MessageSujet: Re: Making: discussions globales   Ven 10 Fév 2012 - 0:49

Oui mais tu l'as quand même lancé.

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MessageSujet: Re: Making: discussions globales   Ven 10 Fév 2012 - 0:51

Ca va venir !!
Lentement mais surement.

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