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 Musée de Cire

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purplehills
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MessageSujet: Re: Musée de Cire   Mar 3 Nov 2015 - 12:33

Coucou Lock,

Et bienvenue à toi!

Merci pour ton comm Smile

Concernant l'homogénéité, je suis d'accord avec toi, et c'est plus facile, d'accord aussi Smile

Concernant le timing, pas de limite dans le temps de dév, je prends tout le temps nécessaire Smile (l'interêt de bosser sans contrainte et seule sur un projet).

J'aimerais une durée de jeu significative de 2h00,  ou plus si j'y arrive, mais par contre je ne suis plus sûre de le faire en français dans un premier temps.

Oui je connais Witch's house, of course :p J'ai ADORE, et quel final!!!! Par contre graphiquement, pas de souvenir impérissable de ce côté là, et si mes souvenirs sont bons, c'est développé avec Wolf RPG (comme Mermaid swamp et Boogie Man).

Si tu ne le connais pas, essaye aussi Mad Father, graphiquement, musicalement et l'histoire= GENIALISSIME!

^^

PS: sinon y'a aussi Kikoo Reborn, à essayer, un monument du jeu vidéo
PS2 : Elek tu pourras faire parvenir la rémunération publicitaire sur mon compte :p  lol!
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Lock
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MessageSujet: Re: Musée de Cire   Mar 3 Nov 2015 - 13:30

Je connais Mad Father, mais j'ai beaucoup moins aimé ... Je trouve le scénario lourd.
Trop de cinématique.

2H00, c'est une très bonne idée. C'est raisonnable et tu pourras même te permettre quelques bonus à débloqués Smile.

Je suis en train de faire le tour du forum et des projets, j'ai beaucoup d'avis à laisser du coup Very Happy.

Une vidéo d'une , potentielle futur, démo sera t'elle dispo ? Je suis sur Mac donc je ne peux jouer à aucun
projet Sad.

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purplehills
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MessageSujet: Re: Musée de Cire   Dim 8 Nov 2015 - 17:51

Et voilà quelques news (après quelques temps, je l'avoue ^^)

Je continue d'avancer, mais cette fois sur MV. J'ai pu convertir mon projet partiellement, et pour les scripts, on se remonte les manches, et on code Very Happy Le javascript me parle plus que le ruby ^^

Ces derniers jours, j'ai bossé sur le menu:
Je voulais faire quelques chose comme ça (fait avec photoshop) et


et ç c'est ce que j'ai fait (capture in Game):


Côté personnage et faces, j'ai aussi repensé le truc. Je pars toujours du même générateur, que j'essaye de customiser au mieux en fonction de ce que j'aimerais (j'aurais pas le temps de tout redessiné faut savoir être réaliste)  lol!

En voici 2,



Côté Achievements/Hauts-Faits, cela va ressembler à ca:



J'en ai prévu tout une série... plus ou moins compliquée à avoir.

Et côté Musique aussi du nouveau:




XoXo

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Magicalichigo
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MessageSujet: Re: Musée de Cire   Dim 8 Nov 2015 - 19:10

Hey ! C'est vraiment super cool ce que je vois là ! J'aime beaucoup !

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no0ony
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MessageSujet: Re: Musée de Cire   Dim 8 Nov 2015 - 19:44

J'aime beaucoup, que ce soit le menu, les charra. Les musiques sont sublimes, j'adore ! C'est toi qui compose ? SI c'est le cas, t'as vraiment du talent sincèrement !

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Izukesan
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MessageSujet: Re: Musée de Cire   Dim 8 Nov 2015 - 19:55

Superbe ! Les OST sont magnifiques. J'aime beaucoup ce style un peu gothique ! Bref je suis épaté. L'ambiance me semble bien retranscrite. Bon courage pour la suite !

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Delta
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MessageSujet: Re: Musée de Cire   Dim 8 Nov 2015 - 20:43

Oui le tout est vraiment cool. C'est super tout ça. Smile

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MessageSujet: Re: Musée de Cire   Dim 8 Nov 2015 - 21:25

@magi, no0ony, izu, Delta: Merci beaucoup!!! Vous savez pas comme je suis contente que cela vous plaise (même si y'a beaucoup de bordeaux/rose) lol Smile

Non non les musiques de sont pas de moi (dans la famille, c'est mon frangin qui a reçu le chromosome compositeur ;p), elles sont japonaises. Je mettrai tout le détail dans les crédits :p

La suite arrive bientôt (je crois même que qqn que vous connaissez va venir amener sa pierre à l'édifice pour les artworks ^^, mais chut :p)

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MessageSujet: Re: Musée de Cire   Lun 9 Nov 2015 - 13:42

Comme dit plus haut c'est très bien, puis on voit que t'essaye de faire un truc vraiment travaillé sans te contenter du minimum, ça fait plaisir à voir.

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MessageSujet: Re: Musée de Cire   Lun 9 Nov 2015 - 19:37

Super news! Smile

Les OST sont géniales! ^^ J'adore Alice theme.. ma préférer des trois! Smile

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MessageSujet: Re: Musée de Cire   Mer 11 Nov 2015 - 1:38

Belle compo.
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MessageSujet: Re: Musée de Cire   Mer 11 Nov 2015 - 17:01

J'aime beaucoup la tournure que ça prend !

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MessageSujet: Re: Musée de Cire   Mer 11 Nov 2015 - 21:27

@kasbak,city-ti-max,Raven: Merci pour vos commentaires. Very Happy
J'essaye que cela prenne une tournure cohérente, graphiquement surtout^^
Le projet a bien changé depuis ces débuts. Et des fois, je me dis que je ne me facilite pas vraiment la tâche avec mes idées tordues.

Voici les deux dernières pièces du Manoir. La serre de Eugénie Gardo (en vue avec et sans toit), et la librairie flottante (oui oui, vous avez bien lu ^^)
(le jeu sera bilingue, c'est pour ça que j'ai souvent des trucs en anglais)
images:
 
XoXo

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MessageSujet: Re: Musée de Cire   Mer 11 Nov 2015 - 21:42

Très très sympa. Smile

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MessageSujet: Re: Musée de Cire   Jeu 12 Nov 2015 - 8:21

Bon mapping comme d'hab' Smile

Quand vous faite le sol avec des textures qui ce mélange sans faire des lignes droites, comme là dans la serre avec la terre marron foncée et le plancher, sans faire des lignes droites, c'est faisable que sur ace ça ??

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MessageSujet: Re: Musée de Cire   Jeu 12 Nov 2015 - 13:14

@Delta mici :p

@Kaskak:

Pour ma part je fais TOUT TOUT TOUT sous photoshop et en parallax. C'est beaucoup plus de liberté pour gérer les tons les lumières et les ombres.
Pour le plancher, dans l'exemple de serre ci-dessus, le fond est une base de calque avec un motif de terre, sur lequel, avec le tampon de motif, je suis passée avec la texture planches. En jouant avec l'opacité et le fond, tu obtiens ce résultat ^^

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MessageSujet: Re: Musée de Cire   Jeu 12 Nov 2015 - 16:53

Ok merci de l'info.

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MessageSujet: Re: Musée de Cire   Jeu 12 Nov 2015 - 20:43

Si jamais tu veux le voir en Live je peux te faire une vidéo (même si ma façon de procéder n a rien de révolutionnaire )


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MessageSujet: Re: Musée de Cire   Jeu 12 Nov 2015 - 23:40

J'ai plus photoshop donc du coup ça m'aidera pas -_- ... mais merci quand même c'est gentil de proposer^^

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MessageSujet: Re: Musée de Cire   Sam 28 Nov 2015 - 17:11

Quelques news, cette fois musicales.

Je me lance dans la bande son 100% originale. En voici quelques extraits. (pour ceux qui connaissent y'en à une qui me fait vachement penser à The secret world ^^)
Du piano, du piano, des trucs un peu flippants (mais pas trop), un peu expérimental tout en étant émotionnel Very Happy

liens:
 

Le reste ici pour ceux qui le désirent (ou pas) ^^

https://soundcloud.com/purple-hills-1


XoXo

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MessageSujet: Re: Musée de Cire   Sam 28 Nov 2015 - 22:02

C'est assez mélodieux et on ressent le coté angoissant, c'est vraiment bien, par contre parfois ça se ressemble un peu.

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MessageSujet: Re: Musée de Cire   Sam 28 Nov 2015 - 22:12

Vraiment très sympa les compo. Bravo !! pOuce´
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MessageSujet: Re: Musée de Cire   Sam 28 Nov 2015 - 23:44

C'est vraiment cool. Smile

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MessageSujet: Re: Musée de Cire   Dim 29 Nov 2015 - 11:34

Certains screen sont toujours aussi classe, vraiment vraiment classe !

Une chose m'interpelle quand même si je peux me permettre...

On passe de screen avec des décors super travaillé et originaux à d'autres screen type classique RPGMaker genre tileset etc et..du coup... C'est le même jeu ?

Si c'est le cas le décalage me dérange un petit peu quand même mais pourquoi pas !

Curieux de voir la suite !
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MessageSujet: Re: Musée de Cire   Dim 29 Nov 2015 - 11:53

Merci à tous pour vos comms sur la zik Smile je suis contente que cela vous plaise, mais c'est vrai qu'il y a certaines répétition, vais travailler ce point.

@Dave:

Coucou Smile Alors effectivement j'avais fait des essais de screens full dessinés à la main, mais je me suis faite allumée comme quoi la perspective était à chi.... et que cela n'allait pas du tout (je n'ai pas ton talent de dessinateur Wink) et donc j'ai repris mon mapping du début. (et j'avais la flemme de refaire toutes mes maps de cette façon, mais je garde l'idée du 100% custom pour la spin off du jeu ^^)

Entre-temps, je suis passée en version anglaise et sous MV, et mes maps sont toutes refaites sous toshop, avec des tilesets de base (la plupart de Celianna), et en parallax mapping. J'essaie donc de personnaliser le plus possible, en jouant sur des effets de couleurs, de brouillard, etc.

Il faut que je réactualise ma présentation, car je pense bien que c'est dur de suivre le fil de toutes ces évolutions graphiques. ^^

Si tu veux la présentation la plus à jour, suis le lien dans ma signature ^^

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MessageSujet: Re: Musée de Cire   Dim 29 Nov 2015 - 12:07

Ok ok ok...J'ai reviens de ton site et je comprends mieux la démarche, retour aux sources donc avec un parti pris assumé type tileset à l'ancienne.

Pour faire très simple, je préférais l'originalité de l'ancienne approche car comme déjà dis tu te démarquais des innombrables projets qui se ressemblent un peu trop à mon gout.
Le coup de la perse foireuse été visible dans de nombreux JRPG de la bonne époque et ça ne m’empêchait pas de trouver ça super joli, tout autant que ton ancienne approche ( la nana dans la forêt avec la statue là, c'est juste énorme et laisse rêveur )

Après et je suis le premier à le comprendre, ça prends bien + de temps à réaliser mais perso j'ai appris à me méfier des avis négatif qui finalement nous poussent à se fondre dans la masse.
Et pour être un peu plus direct, si j'étais tombé sur tes derniers screens ( type standard ) je ne me serais pas arrêter dessus mais c'est peut-être aussi un chemin à faire pour une éventuelle suite qui t'amènera à ce rendu dont je raffole tant.

Ton projet a d'innombrables qualités avec une ambiance qui lui est propre et c'est peut-être déjà suffisant pour faire tripper un bon nombre de joueurs donc comme déjà dis, je reste curieux de voir où tout ça va nous amener car il faut aussi reconnaître que c'est super bien parti !

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