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 Zelda-Like

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Mack
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MessageSujet: Zelda-Like   Dim 12 Avr 2015 - 21:58

Salut salut !
Ça faisait un moment que j'avais pas toucher à un RM, et j'ai décider il y a quelques semaines de me remettre à RM, avec comme projet, un Zelda-Like sous RM2k3.
Pour l'instant, j'ai pas grand chose à montrer, puisque en gros, j'ai que deux maps de tests, pour les différents systèmes :

Ce Gif est pas vraiment à jours, mais bon, je me dit que si je montre les trois armes qu'il manque, ça pourrait un peu casser la surprise sur les possibles énigmes ^^.

Plus une petite map d'essaie pour un autre système, mais je suis pas super convaincu :

Je voulais rajouter un tenue conre le froid, mais j'suis pas super fan du résultat, j'aurais voulu faire plus ressentir le froid, pourquoi pas en rajoutant quelque chose comme de la buée sur l'écran, ou de la vapeur due à un souffle, mais impossible d'arriver à un truc correct :/.

Bref', j'ai pas grand chose d'autre à montrer, vu que j'ai préférer commencer par faire le moteur ( qui est quasiment terminé, il manque quasiment rien. ), et d'envisager le scénar, avant de commencer à vraiment mappé.
( Même si je pense quand même essayer de trouver quelqu'un pour m'aider à faire le mapping ^^" )
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T-Volt
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MessageSujet: Re: Zelda-Like   Dim 12 Avr 2015 - 22:25

C'est sympa,par contre un peu étrange la tenue de Link,tu l'as custom où ça vient d'un jeu ? Very Happy
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Hellper
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MessageSujet: Re: Zelda-Like   Dim 12 Avr 2015 - 22:27

Ça a l'air bien fonctionnel tout ça c'est cool ^^
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Delta
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MessageSujet: Re: Zelda-Like   Dim 12 Avr 2015 - 22:29

J'aime bien, ça rend bien. Je suivrais le topic avec intérêt. Smile

_____________________

Mon site perso et la démo http://deltaproduction.free-h.net/index.html
Téléchargez Yggdrasil la quête du dragon de sang: (05/08/2016) 28 Heures de jeu

Nouvelle démo Sentinelles du (20/07/2016) Environ 6H de jeu
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Mack
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MessageSujet: Re: Zelda-Like   Dim 12 Avr 2015 - 22:56

@T-Volt a écrit:
C'est sympa,par contre un peu étrange la tenue de Link,tu l'as custom où ça vient d'un jeu ? Very Happy
T'entends quoi par la tenue de Link ? Le character du héros ?
Si c'est ça, Zelda Like ça veut pas forcement dire que le jeu se passeras dans l'univers de Zelda, là en l’occurrence ça sera pas le cas ^^.
Ce character, je l'ai emprunter à un Américain, qui m'a permis de l'utiliser.


Merci bien en tout cas ^^.
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Jin
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G 1 petit zizi Very Happy
Nn C pa vré Sad











MessageSujet: Re: Zelda-Like   Dim 12 Avr 2015 - 23:08

Comme sont nom l'indique Zelda-like veut dire "Comme zelda" Donc ca peut très bien être un jeu avec des personnages complètement différent, un univers complètement différent ainsi qu'une histoire complètement différente ( ca fait beaucoup de "complètement" ), mais en gardant le système de combat HUD etc par exemple. Et c'est pas pour autant que ce n'est pas un zelda-like. :p

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~Kioresse~
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MessageSujet: Re: Zelda-Like   Dim 12 Avr 2015 - 23:40

Ah oui,enfaite je n'ai pas réalisé,c'est comme dire un "Doom Like" ou autre ^^

Bref,je suis le projet ,ça à l'air bien sympa ! Very Happy
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Raven
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MessageSujet: Re: Zelda-Like   Lun 13 Avr 2015 - 8:36

Moi j'me dis que, quand même, le marchand est bien sympa de te laisser poser une bombe dans sa boutique pour faire péter le mur sans rien dire. xD

Sinon ça a l'air cool !

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City Hunter
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MessageSujet: Re: Zelda-Like   Lun 13 Avr 2015 - 19:29

C'est pas mal toussa Smile

D'ailleurs, je me demande.. Tu avais fini ton précédent projet Mack ? =) Avec la tour ? =o

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Mack
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MessageSujet: Re: Zelda-Like   Lun 13 Avr 2015 - 20:00

C'est ce que j'ai dit Jin ^^.

Raven, le type est un peu sourd, normal qu'il n'ai rien entendu ^^.
( Blague à part, vous aurez compris que c'est plus jolie ici que de le faire comme un gros sale à côté de la maison xD )


Bah, en faite City, mon autre projet est toujours d'actualité ( d'ailleurs faudra que je refasse la présentation, beaucoup de chose ont changé ), mais bon, en ce moment j'ai un peu une baisse de motiv ( faudrait que j'avance la partie graphique mais bon ... ).



Petit test avec du parallax mapping ^^.
C'est pas folichon, mais ça reste sympa je trouve ^^.
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MessageSujet: Re: Zelda-Like   Lun 11 Mai 2015 - 14:07

Salut !

Alors voila, j'ai quasiment finis la world map de mon Zelda like :
Grande image:
 

La map complète fera 5*5 maps, pour l'instant il manque les 5 maps du haut.
Cette grande map sera coupé en plusieurs petite map de 20*15, donc j'ai laissé les délimitations pour que vous puissiez voir chaque map.
C'est pas encore tout à fait finis, par exemple, la map tout en haut à droite, je sais plus ou moins ce que je veux y mettre, mais je l'ai pas encore fait.
Y a la map tout en bas au milieu aussi, là je sais pas trop ce que je vais en faire. Sans doute une quête annexe, mais je verrais plus tard je pense ^^.
Je pense aussi modifier les 4 maps bas-gauche pour y rajouter quelques maisons, un village avec 3 maisons, ça le fais moyen xD.

Cette map est inspirée d'un Zelda 2D, je vous laisse devinez lequel ^^.
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Hellper
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MessageSujet: Re: Zelda-Like   Lun 11 Mai 2015 - 14:51

C'est joli =)
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MessageSujet: Re: Zelda-Like   Lun 11 Mai 2015 - 22:34

C'est pas mal,de mémoire Zelda c'été dans le même etat d'esprit les worldmap donc ça colle bien.

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MessageSujet: Re: Zelda-Like   Mar 12 Mai 2015 - 0:24

Ce bon vieux link's awakening...
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Mack
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MessageSujet: Re: Zelda-Like   Mar 12 Mai 2015 - 19:24

Merci bien ^^.


IG ça donnerait ça :

( C'est fait sous GIMP, m'enfin comme la plupart des trucs était déjà fais, j'aurais juste à modifier l'affichage )
J'ai commencé à faire le nouveau character de l’héroïne, mais je pense que je le ferais entièrement beaucoup plus tard, j'ai la flemme de faire les 60 et quelques sprites xD.
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MessageSujet: Re: Zelda-Like   Mer 27 Mai 2015 - 21:43



Ça y est, j'ai enfin finis le premier donjon.
Il est entièrement mappé, intégré au jeu, et tout est fonctionnel.
Il me reste juste deux trois détails ( l'affichage de la map dans le menu entre autres ) et le Boss et le mini Boss et ça sera bouclé Very Happy.

( Et donc je ferais surement une mini démo à ce moment ^^ )
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MessageSujet: Re: Zelda-Like   Mer 27 Mai 2015 - 21:56

Pas mal la petite jauge de vie,le mapping reste bien dans l'univers de zelda c'est plutot cool.
Par contre tu es sur 2K3 ?

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MessageSujet: Re: Zelda-Like   Mer 27 Mai 2015 - 21:56

Ça a l'air un poil vide comme ça - mais après tout, c'est du Zelda ; y a moyen d'avoir un aperçu de la totalité du truc ? (si ça spoile pas trop) Y aura des énigmes ? ^^

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MessageSujet: Re: Zelda-Like   Mar 2 Juin 2015 - 11:06

Effectivement, RM2k3 ^^.


A toi de voir pour le spoil ^^.
( En même temps, le donjon fait 5*5 maps, donc en 15 minutes max il est bouclé xD )
Spoiler:
 
Le résultat final est un poil différent ( notamment au niveau des coffres, et plus généralement des objets a interaction ). J'vais aussi essayer de rajouter des trucs sur les murs, genre des torches.
Mais dans l'ensemble ça bougera pas trop ^^.

Au niveau des énigmes, y a de quoi en faire, mais comme j'suis pas un as, elles seront souvent simple xD.
Pour le premier donjon, y a juste deux "énigmes" avec des caisses. Et comme l'objet c'est les bombes, c'pas terrible pour les énigmes. Ça sera mieux avec les deux autres objets.

Edit :

J'ai rajouter le système de sauvegarde sur le menu, ainsi que le système de map Very Happy.
J'ai aussi finis le midBoss Smile.
Donc en gros, j'ai plus qu'à faire le Boss, et j'aurais un truc à peu près présentable.
( Ouais parce qu'il va manquer pas mal de petit détail, mais bon )


Par contre, je commence vraiment à m'interroger sur le déplacement aux pixels.
J'pense que je vais attendre de finir le Boss, histoire de vous montrer une démo et voir après selon vos retours pour le garder ou l'enlever.
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MessageSujet: Re: Zelda-Like   Jeu 4 Juin 2015 - 18:31

Chalut !

Alors voila, petit message pour faire une mini présentation de mon projet sous RM2k3 :
mediafire.com download/r3ta8b0avhcx9a1/ZeldaLike.rar

Les touches : Espace pour les actions / attaques à l'épée, X pour l'objet secondaire, Shift pour courir ( ou pour sauvegarder dans le menu ), et Num + pour ouvrir / fermer le menu.

Donc la démo vous propose de faire le premier donjon, même si il reste pas mal de détail à rajouter, le gros des systèmes sont là.
( En gros, ça serais surtout pas mal de petite amélioration graphique, genre le poppage du Boss/MidBoss, la mort des mobs qui se joue pas des fois, et toute la partie sonore )
Cette démo me permet aussi de vous poser la question suivante :
Est ce que le système de déplacement aux pixels vous plait ? Est ce que le jeu lag ? 



( J'estime que ça ne vaut pas la peine de faire un sujet juste pour ça vu que j'ai pas grand chose d'autre à montrer, donc je préfère poster ça là ^^ )
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Zexion
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MessageSujet: Re: Zelda-Like   Jeu 4 Juin 2015 - 18:36

Ah zut, il faut les RTP d'installés.
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MessageSujet: Re: Zelda-Like   Jeu 4 Juin 2015 - 18:46

Ah, possible ouais :
mediafire.com download/m7qqgzfefn7j2eu/ZeldaLikeRTP.rar

J'ai foutu les RTP comme un sac dedans, je suppose que ça devrait marcher xD.


Dernière édition par Mack le Jeu 4 Juin 2015 - 19:04, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Zelda-Like   Jeu 4 Juin 2015 - 18:56

Il faut aussi mettre "FullPackageFlag=1" dans le fichier ini Wink (t'en parle pas donc je sais pas si tu y a pensé).
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MessageSujet: Re: Zelda-Like   Jeu 4 Juin 2015 - 19:04

Ah non, je savais pas xD.
Je corrige ça de suite !
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MessageSujet: Re: Zelda-Like   Sam 14 Mai 2016 - 19:35

sympa

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MessageSujet: Re: Zelda-Like   

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