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 DeliriumII - Überfast Making Sessions (le sport du Maker)

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Joke
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MessageSujet: DeliriumII - Überfast Making Sessions (le sport du Maker)   Sam 8 Mar 2014 - 19:49


DeliriumII - Überfast Making Sessions

Jouez, participez, organisez, délirez !
[Fast-making multi-maker/commu]







Un concept datant de 2006 !


  • Un concept assez fou : 6 à 12 participants réunis, une soirée... Un jeu extravagant, complet, autonome, terminé 4 à 6 heures plus tard.
  • Mais surtout, du challenge : Chacun fait sa partie en seulement 15 minutes chrono, sous les encouragements des autres. Un véritable mini-marathon où l'on découvre soi-même tout ce dont on est capable de faire en si peu de temps.
  • Des surprises totales... avec ces mêmes conditions qui font que tout est imprévisible, que le participant ne sache vraiment pas à quoi s'attendre et improviser à 200% !
  • Un parfait rassemblement de makers qui savent encore s'éclater avec RPG Maker, pour l'apprendre au reste des makers ! De nouveaux moments FUN entre makers, cette fois-ci sur Skype !
  • Une organisation éclair, bien pensée, la plus simple et la plus rapide possible, et qui ne demande presque aucune préparation !

    Bref, tout est toujours prêt pour nous rejoindre, participer, et même organiser vous-même, super facilement, super rapidement !
    Plus c'est facile et rapide, moins c'est chiant, il ne reste que le plaisir de créer et délirer ensemble !


Chaque semaine au moins un nouveau Delirium... terminé en une soirée seulement, disponible et jouable tout de suite après !

Des jeux forcément médiocres, bâclés et insensés... qui peuvent tout-de-même révéler toute les choses étonnantes qu'on peut maker spontanément sans préparation et dans des conditions extrêmes d'improvisation. Des jeux qui ne risquent pas de ressembler aux autres, quoi.




Le RETOUR... avec un dossier commun sur Dropbox !

A l'époque on se faisait chier à se passer le projet en le compressant, et en l'envoyant au prochain sur MSN, ou en l'uploadant... C'était long, chiant, nul...

Maintenant on a DropBox, et tout devient MAGIQUE !







Les règles du Delirium...

LE DELIRIUM INTRODUIT LA NOTION DE RÈGLEMENT COPIÉ COLLÉ SUR SKYPE ! :F

Entre le Delirium 8 et le Delirium 9 il s'est passé des mois parce que quelqu'un avait supprimé tout ce qui expliquait "comment participer", etc.

J'ai condensé le tout et rajouté quelques conseils qui n'ont jamais été suivi x) :

Spoiler:
 




Organiser un Delirium ?

Les règles sont simples ! Alors organiser... c'est simple ! Very Happy
N'importe qui peut s'improviser organisateur, il suffit de se lancer ! Smile




Le Delirium... sur tous les RPG Maker !

On alterne entre RM2003 et VX Ace, pour l'instant !
Ceux qui n'ont jamais connu le 2003 le découvrent, et inversement ! Ou bien ils ne participent que pour leur RM favoris.




Tous les Deliriums... disponibles ici !

LE DOSSIER COMMUN > DELIRIUMS TERMINÉS

Vous pouvez télécharger le dossier que vous voulez en l'ouvrant, et en cliquant sur l'icône en haut à droite :




Dès qu'une session est terminée, le projet est transféré dans ce dossier public ! Vous les trouverez donc EN DIRECT !




Comment participer à/organiser/suivre un Delirium ?

Rejoignez le groupe Skype Delirium, en cliquant sur... le lien dans ce lien ! Very Happy




Le prochain Delirium... c'est pour quand ? : )

Il suffit de regarder dans le titre du groupe Skype Delirium pour connaître la date et l'heure du prochain rendez-vous ! Smile



Bim.


Dernière édition par Joke le Dim 8 Mar 2015 - 22:13, édité 7 fois
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MessageSujet: Re: DeliriumII - Überfast Making Sessions (le sport du Maker)   Sam 8 Mar 2014 - 23:34

C'est cool comme idée, j'avais vu le topic sur Oniro, et c'est sympa de le mettre ici.
J'ai désinstallé Dropbox perso, vu qu'il ne me servait que pour des projets RM maintenant tous abandonnés (ou terminés). noeliste

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MessageSujet: Re: DeliriumII - Überfast Making Sessions (le sport du Maker)   Dim 9 Mar 2014 - 10:22

Le grand Zexion dans sa grande clémence puisse t-il sauver vos âmes de la perdition où vous avez plongé en enfantant ces jeux dépourvus du moindre intérêt ?
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MessageSujet: Re: DeliriumII - Überfast Making Sessions (le sport du Maker)   Dim 9 Mar 2014 - 11:25

Il n'y a plus rien à faire, le VIRUS incube déjà dans les tréfonds du making...

MEIN PLAN ITS PERFFFEKT !

MOUH JAH JAH JAH !!!

DIES WIRD DER AUSFÜLLEN DER MAKING BE !!!

ENDLICH!!
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MessageSujet: Re: DeliriumII - Überfast Making Sessions (le sport du Maker)   Dim 9 Mar 2014 - 11:41

Nan mais plus sérieusement, je pense que tu devrais dépenser ton énergie à organiser des trucs un peu plus productifs (un Rutipa's Quest ?)
Après si ça marche, tant mieux (quoique, vu ce qui en ressort)...
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MessageSujet: Re: DeliriumII - Überfast Making Sessions (le sport du Maker)   Dim 9 Mar 2014 - 12:18

Un Rutipa's Quest dans les temps qui courent ? Les makers ne savent faire que de la merde de nos jours. : )

Le virus est lancé, le Delirium est autonome et n'a plus besoin de moi il peut s'organiser tout seul. : D

Mais avec ce qui est déterminé pour les Deliriums, on peut sans problème faire un Rutipa's avec les mêmes règles et les mêmes procédés, en ajustant juste le temps imparti en passant de 15 min à une semaine, c'est tout. ^^
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MessageSujet: Re: DeliriumII - Überfast Making Sessions (le sport du Maker)   Dim 9 Mar 2014 - 12:28

Un Nazi qui est un peu bilou du pied a écrit:
Les makers ne savent faire que de la merde de nos jours

A quelque exception...

...

...



Oui, La foret des perdus, c'est de la merde XD

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MessageSujet: Re: DeliriumII - Überfast Making Sessions (le sport du Maker)   Ven 14 Mar 2014 - 19:26

Delirium ce soir ou demain sous VX Ace, ramenez vos couilles bande de petits bâtards.
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MessageSujet: Re: DeliriumII - Überfast Making Sessions (le sport du Maker)   Ven 14 Mar 2014 - 19:48

pas avec moi en tout cas, j'ai trop de contrôles *_*

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MessageSujet: Re: DeliriumII - Überfast Making Sessions (le sport du Maker)   Ven 14 Mar 2014 - 21:33

Demain soir, éventuellement si le timming le permet, je vois ça avec toi su skype.

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MessageSujet: Re: DeliriumII - Überfast Making Sessions (le sport du Maker)   Sam 15 Mar 2014 - 21:20

En savoir plus sur la merde que je m'apprête à télécharger ?
LE DOSSIER COMMUN > DELIRIUMS TERMINÉS > Liste des Deliriums terminés.doc



Dernière édition par Joke le Sam 15 Mar 2014 - 21:23, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: DeliriumII - Überfast Making Sessions (le sport du Maker)   Sam 15 Mar 2014 - 21:22

Fail au niveau du lien.
Je télécharge heureux



Heav'n

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MessageSujet: Re: DeliriumII - Überfast Making Sessions (le sport du Maker)   Sam 15 Mar 2014 - 21:23

Corrigé.



Jok'e
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MessageSujet: Re: DeliriumII - Überfast Making Sessions (le sport du Maker)   Dim 16 Mar 2014 - 13:45

RIEN NE VA PLUS !

ÇA NE S'ARRÊTE PAS !




LE DOSSIER COMMUN > DELIRIUMS TERMINÉS
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MessageSujet: Re: DeliriumII - Überfast Making Sessions (le sport du Maker)   Mer 19 Mar 2014 - 1:13

A quand le prochain?

En tout cas je me suis encore bien marré. Payez vous une tranche, makez éliminez

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MessageSujet: Re: DeliriumII - Überfast Making Sessions (le sport du Maker)   Mer 19 Mar 2014 - 2:01

Je cite depuis Oniro :

Saka Tchotchovitch a écrit:

Vendredi prochain, j'organiserai un délirium un peu spécial. En effet, celui-ci sera différent, car il ne s'agira plus de faire chacun son tour une partie en 15 minutes.
Mais TOUS EN MÊME TEMPS pendant UNE HEURE, puis on raccorde les parties entre elles dans un ordre complètement aléatoire.
Ça promet d'être intéressant, et surtout si on est nombreux, alors viendez!

Il a pas modifié le "Prochain Delirium.txt" ni mentionné la version de RM, le ZUTRE.

En gros l'idée sera de bosser vraiment directement ensemble sur le même dossier projet synchronisé par dropbox. En pré-créant les maps vides à l'avance il n'y aura pas de conflit de fichiers si tout va bien. : D

Arrêtez d'être GAYZ et ramenez vos BALLS, vous savez comment nous rejoindre !
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MessageSujet: Re: DeliriumII - Überfast Making Sessions (le sport du Maker)   Mer 19 Mar 2014 - 2:14

bha logiquement d'après mon expérience, il suffit surtout de bien définir les id de map (voir de variables et d'interrupteurs si on les réinitialise pas à chaque map.).

En tout cas sur XP ça fonctionnait plutôt bien. Mais vendredi ça m'arrange pas des masses moi. J'aurait préféré samedi.

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MessageSujet: Re: DeliriumII - Überfast Making Sessions (le sport du Maker)   Sam 29 Mar 2014 - 19:49

Delirium ce soir à 22h

Si ce soir ça pue, Delirium demain avant 16h

C'est votre bilouteux Joke adoré qui organise.

Ça sera sous RMVXAce.


Mais si tout le monde préfère : RM2k3.

Conditions spéciales :

- Comme d'hab, 15 minutes chacun tour à tour

- Mais le projet en cours restera dans le dossier commun, à la disposition de tous !

- Pour rassembler les ressources, vous les ajouterez simplement et directement dans le dossier du projet, avec l'outil "importation de ressource" de préférence pour les images.

- Tout le monde pourra tester quand il veut le projet en cours avant ou après sa propre participation.



N'importe qui peut nous rejoindre, comme d'hab !

Même si vous n'avez jamais participé encore, chaque Delirium est une occasion, ça ne demande jamais de disposition particulière, tout est toujours prêt pour nous rejoindre à l'arrache !
Il suffit de m'ajouter tout de suite sur skype : biloumaster.joke


Ramenez vos couilles bande de bâtards !
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MessageSujet: Re: DeliriumII - Überfast Making Sessions (le sport du Maker)   Sam 29 Mar 2014 - 21:23

Je ferait mon possible pour être là

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MessageSujet: Re: DeliriumII - Überfast Making Sessions (le sport du Maker)   Dim 30 Mar 2014 - 14:39

TREMBLEZ, HUMAINS !



LE DOSSIER COMMUN > DELIRIUMS TERMINÉS


Et petit briefing des Deliriums précédents :



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MessageSujet: Re: DeliriumII - Überfast Making Sessions (le sport du Maker)   Dim 30 Mar 2014 - 15:32

J'ai joué au 5. Mentions spéciales pour les trois dernières parties. Laughing

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MessageSujet: Re: DeliriumII - Überfast Making Sessions (le sport du Maker)   Dim 30 Mar 2014 - 15:34

Wow, c'est un bordel bizarre et sympa à la fois x)
En gros tout le monde peut participer et rajouter son truc dans le jeu ? (même si ça n'a aucun rapport) ?


Heav'n
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MessageSujet: Re: DeliriumII - Überfast Making Sessions (le sport du Maker)   Dim 30 Mar 2014 - 17:13

Oui, on est tous sur Skype, toujours dans le même groupe de conversation fixe (qui fait en moyenne 400 messages par jour, pour l'instant on est 20. x)), grâce à DropBox chacun donne des ressources pour le projet (dans la dernière session, on avait tous accès au dossier du projet et donc on les a mises directement dedans) et toujours grâce à DropBox on make tous notre partie les un après les autres en ouvrant l'unique dossier du projet qui ne bouge jamais de dropbox (et donc se synchronise au fur et à mesure sans avoir besoin d'uploader/télécharger)

Le dossier commun est partagé avec tous, et contient déjà une belle banque de ressources graphiques variées (tout le monde peut la compléter) pour qu'on n'ait pas à farfouiller loin sur notre PC ou le net pour choisir des ressources, quelqu'un a même partagé une grosse archive pleine de musiques MIDI provenant de plein de bons jeux.

Pour le titre chacun donne un mot, et l'organisateur compose le titre avec. C'est le seul et unique fil directeur d'un Delirium, et on peut très bien ne pas le suivre. x)

Donc oui, avec 15 minutes chacun ça donne un résultat tout à fait unique et inattendu. Very Happy
Et à part avoir Skype, RM et Dropbox, rien de plus n'est requis pour pouvoir se pointer à n'importe quelle session ou même l'organiser soi-même. Smile


Jok'e


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MessageSujet: Re: DeliriumII - Überfast Making Sessions (le sport du Maker)   Dim 30 Mar 2014 - 17:17

Ok, je participerai peut-être un de ces quatre sous RM VXAce (dropbox est à installer ou nan ?). ^^


Heav'n
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MessageSujet: Re: DeliriumII - Überfast Making Sessions (le sport du Maker)   Dim 30 Mar 2014 - 17:20

Oui, il faut installer DropBox. :p

Il suffit de m'ajouter sur Skype si vous voulez participer à un prochain : biloumaster.joke


Jok'e
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MessageSujet: Re: DeliriumII - Überfast Making Sessions (le sport du Maker)   

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