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 [RM2003]Doncamilows XP

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doncamilo
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MessageSujet: [RM2003]Doncamilows XP   Mer 31 Oct 2012 - 16:26

voila un projet qui date un peu et que j'ai repris il y a peu de temps : Doncamilows.

C'est une parodie de windows Xp qui regroupe pleins de mini-jeux ( enfin pas tant que sa pour le moment ). les screens parlent mieux que moi ^^.

voici le bureau, il faut ajouter une icone de Zelda et de Pacman :
Spoiler:
 


le lecteur média que j'ai l'intention de refaire :
Spoiler:
 
(pour l'instant il s'agit de choix tout simple mais je le referais avec des pictures )


l'écran titre du zelda et pacman :

Spoiler:
 


un peu de tout
Spoiler:
 


Pour résumer le tout, pour le moment il y a :
- le lecteur windows média qui comprend 4 petit films et 4 chansons
- Un petit jeu Mario (fini)
- Un jeu de tir (fini)
- Un pacman (fini)
- Un jeu d'infiltration (a finir)
- Un a-rpg Zelda ( fini)
- deux piano (fini)
- RPG maker ( pas entier, mais sa marche )
- un jeu de moto ( fini)
- deux demo de petit jeux

Je cherche donc des idées de petit jeux sympas a réaliser, si vous avez des idées Smile.

voici le lien mediafire :
mediafire.com ?i9bc5uw9jajvpv3

l'archive fait 20 Mo ( 30 une fois décompressé )


Bien sur c'est un projet humoristique qui me sert surtout a tester des trucs sur RM Very Happy


Dernière édition par doncamilo le Mar 15 Jan 2013 - 15:18, édité 2 fois
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Likali
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MessageSujet: Re: [RM2003]Doncamilows XP   Mer 31 Oct 2012 - 16:58

J'aime bien, mais une question subsiste :
Y'aura vraiment des films porno ? noeliste
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Choco-sama
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MessageSujet: Re: [RM2003]Doncamilows XP   Mer 31 Oct 2012 - 17:01

Bonne initiative de présenter ton projet ici Don Wink

Likali: Yep y'en aura mais avec Magi, on t'attends pour le tourner :p
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Valefor
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MessageSujet: Re: [RM2003]Doncamilows XP   Mer 31 Oct 2012 - 17:06

Ça m'a l'air vraiment cool, ça a pas du être de la tarte de programmer tout ça.
Choco->Je veux bien m'occuper de la caméra.

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[Autre projets] ===>Drøm===>Gaslight
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Magicalichigo
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MessageSujet: Re: [RM2003]Doncamilows XP   Mer 31 Oct 2012 - 17:07

'Tain c'est même pas un username !

OWWWWWIIII!!

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Elekami
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MessageSujet: Re: [RM2003]Doncamilows XP   Mer 31 Oct 2012 - 17:11

Ca aurait pas pu être un username vu qu'il a pas mis ton pseudo en entier et qu'en plus, c'est censuré maintenant. nerd

Ca peut être marrant comme idée sinon ! (je parle du jeu, pas de faire un porno avec je ne sais qui hein qu'on soit d'accord)

Edit de ton message Magi ? heureux

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Magicalichigo
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MessageSujet: Re: [RM2003]Doncamilows XP   Mer 31 Oct 2012 - 17:15

...J'y crois pas x)

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MessageSujet: Re: [RM2003]Doncamilows XP   Mer 31 Oct 2012 - 18:51

( le porno aussi ça peut être marrant )
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doncamilo
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MessageSujet: Re: [RM2003]Doncamilows XP   Ven 2 Nov 2012 - 18:20

j'ai fait un petit trailer qui passe pratiquement out les trucs disponible dans le jeu :



c'est pas super bien fait, c'est mon premier ^^

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RitoJS
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MessageSujet: Re: [RM2003]Doncamilows XP   Ven 2 Nov 2012 - 18:38

Pas mal !
Ça a l'air fun !^^

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MessageSujet: Re: [RM2003]Doncamilows XP   Ven 2 Nov 2012 - 19:41

Marrant ^^
C'est bien fait j'trouve Smile
Bon sur le plan graphique c'est pas grandiose, mais c'est fun Very Happy

_____________________
Cordialement,
Number6406 =)
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doncamilo
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MessageSujet: Re: [RM2003]Doncamilows XP   Ven 28 Déc 2012 - 0:54

la V2.1 est posté Very Happy

Pour résumer le tout, pour le moment il y a :
- le lecteur windows média qui comprend 4 petit films et 4 chansons
- Un petit jeu Mario (fini)
- Un jeu de tir (fini)
- Un pacman (fini)
- Un jeu d'infiltration (a finir)
- Un a-rpg Zelda ( fini)
- deux pianos au gameplay différent(fini)
- RPG maker ( pas entier, mais sa marche )
- un jeu de moto ( fini)
- un duke nukem like (fini)
- un petit jeu avec wario ( presque fini )
- un test your might ( touches droite et gauche ) ( fini )
- un mario kart jouable a 2 ( 7 et 9 pour le J2 ) ( pas fini )

lien de dl :
mediafire.com ?i9bc5uw9jajvpv3

Spoiler:
 
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Seri
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MessageSujet: Re: [RM2003]Doncamilows XP   Ven 1 Fév 2013 - 23:38

Bien, j'ai enfin testé Doncamilows XP ! Voilà donc un petit compte rendu - avec appréciation et liste des bugs - par mini jeu :

  • Poste de travail : bon pas spécialement de bug, on clique ça change le fond d'écran.

  • Menu Démarrer : Ne fonctionne pas

  • Connection : indisponible, et indiqué

  • Manhunt : Franchement un jeu sympa, que je ne connaissait pas à la base. C'est cool, les manières de tuer marrantes (surtout le sac plastique assez résistant en plus !). Les bruitages sont vraiment bien. C'est dommage qu'on ne voit pas d'animation quand on tue quelqu'un, et les musiques ne collent pas trop à l'ambiance. Niveau bugs : certaines portes (celles qui sont fermées) sont décalées. Quand on se fait attraper, un message s'affiche et on recommence. Ca fait une boucle parfois.

  • Lecteur Media : J'ai explosé de rire en regardant les films XD

  • Find My Head : Un mini jeu sympa aussi, bien trop court ceci dit. Le curseur réagit super bien. Ce serait cool d'avoir un tableau des temps. Ceci dit les niveaux sont peu variés malgré tout et faut quelquefois vraiment s'accrocher pour trouver la bonne tête ! Pas de bugs recensés

  • Internet : rien à voir

  • Dontal Kombat: Alors c'est vraiment sympa, pas de bugs vus. Par contre, faudrait préciser avec quelles touches jouer, parce qu'à deviner c'est pas évident.

  • Mario Kart : une démo et pas très au point en plus ^^

  • Pac Man : j'ai pas pu y jouer. Je clique sur l'icône et le clavier se bloque entièrement, obligé de fermer le projet et de le rouvrir.

  • RM2k3 : chapeau, vraiment. Il y a encore une grosse partie du travail à effectuer, notamment lors du test du projet.

  • Mario : Sauts pas naturels et contraignants (on peut pas sauter, puis sauter encore, faut appuyer sur une flèche pour repouvoir sauter). Si tu cherches un meilleur module de plateforme, j'en ai un!

  • Bichot : Faut pas être epilleptique ! A chaque changement de position de l'image on se tape un bref écran noir. Dommage, mais marrant quand même ^^

  • Zeldon : C'est là que j'ai trouvé le plus de bugs : bugs d'affichage lors des animations d'attaque, bug de collisions, les coeurs qui ne disparaissent pas quand on les prends (pas tous, certains seulement), possibilité d'utiliser une potion alors que la vie est pleine. Si on meurt, il y a un certain temps avant l'affichage du game over pendant leaquel vous pouvez faire ce que vous voulez. Si vous changez de map durant ce laps de temps, vous devenez invincible! Pas des bugs, mais quelques suggestions : la taille des objets récupérables : plus gros aue le sprite de Link ! Quand on fait continuer, on recommence au tout début du jeu et pas au début du donjon, c'est dommage. Et le truc un peu idiot : on tue des monstres, puis on ouvre le menu et tout les monstres réapparaissent 0.0 Evite le mélange de ressources aussi.
    Sinon, gros coup de coeur pour la fin, vraiment!

  • Piano : Bof, pas vraiment fun et utile

  • Super Hang Don : Sympa, les circuits sont bien différents. Mais des problèmes de collisions

  • Don Nukem : probablement le jeu qui m'a le plus bluffé avec RM2k3. C'est bien réalisé, sans bugs. (sauf quand on meurt et qu'on retourne sur l'écran titre, le fusil est toujours visible) Vraiment chapeau !



Bon au final, c'est bien, c'est sympa, j'ai passé un bon moment. Mais la plupart des jeux sont très buggés, faudrait revoir ça. Aussi, pour fermer la plupart des programmes ça marche pas trop (et donc obligés de passer par le menu). Une touche exprès ça pourrait être bien !

~Seri

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MessageSujet: Re: [RM2003]Doncamilows XP   Sam 2 Fév 2013 - 16:41

j'ai pas très bien compris le concept mais ça semble original c'est clair

_____________________
-------- Le réalisme c'est trouver un moyen rationnel d'atteindre un but magnifique -----------------


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MessageSujet: Re: [RM2003]Doncamilows XP   

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