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 La phase teste d'Hayate Gaiden

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Slaizen
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MessageSujet: La phase teste d'Hayate Gaiden   Lun 2 Avr 2012 - 19:11

Intriguant ce topic non ? (enfin je parle pour ceux qui suivent mon projet ^^') En fait, suite a de nombreuse discutions avec Lidenvice, je suis entré en phase ''teste' pour Hayate Gaiden. De ce fait, je fait quelques expérimentation sur le plan graphique. Pour l'instant, je préfère ne pas plus vous en révélé mais je posterai régulièrement mes expérimentations.

Voici donc mon tout premier teste, une petite refonte des arbres. En plus d’être plus rapide que la version actuel à faire, je pourrais diversifier d'avantage et ce de façon très simple. (l'arbre test repose sur des brushs photoshop). Je trouve aussi que la ressemblance des arbres ce rapproche du rendu dans l'anime, cependant j'ai un gros doute...

J'en demande donc votre avis, qu'elle version des arbres préferez-vous ? N'hésitez surtout pas a être dur et faire de bonne critiques constructives ^^
ps : choisir la première version en revien à la possibilité d'ajouter des éléments tileset non fait en pixel art.

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MessageSujet: Re: La phase teste d'Hayate Gaiden   Lun 2 Avr 2012 - 19:21

Je préfère la version teste ^^ C'est subtile mais je trouve ça plus "réaliste" dans le cadre d'un animé. La deuxième version est plus détaillée mais en fait le détaille rend moins beau que la version teste qui est plus "abstraite". Ceci dit ça n'empêche que j'aime les deux versions Wink

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MessageSujet: Re: La phase teste d'Hayate Gaiden   Lun 2 Avr 2012 - 19:29

Pareil je préféres les arbre du test que ceux de base, il rend mieux.

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MessageSujet: Re: La phase teste d'Hayate Gaiden   Lun 2 Avr 2012 - 19:38

rien à rajouter, la version test est la meilleure Smile
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MessageSujet: Re: La phase teste d'Hayate Gaiden   Lun 2 Avr 2012 - 19:49

Version test pour moi.

Seul, la version actuel est mieux mais quand on en met plusieurs assemblés, la version test est plus efficace.

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Saleth Empire
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MessageSujet: Re: La phase teste d'Hayate Gaiden   Lun 2 Avr 2012 - 20:06

Sans regarder les screens j'aurai probablement dit "version actuelle", mais in-game, j'ai l'impression que la version test rend mieux.

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MessageSujet: Re: La phase teste d'Hayate Gaiden   Lun 2 Avr 2012 - 20:08

Bon bah je vais me faire lapider par les autres, mais je préfère la version actuelLE.
Pourquoi ?
Tout simplement parce que ce n'est pas du pixel art. Difficile d'en juger sur ton exemple qui n'est pas en taille réelle, mais je reste assez peu convaincu que ça se marie aussi bien que tes beaux arbres actuels.
Ton exemple en taille réduite gâche la qualité de ton pixel art et du coup on a tendance à préférer l'autre version.

Néanmoins, même si j'ai ma préférence, je trouve que les deux types d'arbres rendent très bien.
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MessageSujet: Re: La phase teste d'Hayate Gaiden   Lun 2 Avr 2012 - 20:17

Mmm... taille réel :


Merci a tous de prendre le temps de commenter, chacun de vos avis sont apprécier ^^.
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MessageSujet: Re: La phase teste d'Hayate Gaiden   Lun 2 Avr 2012 - 20:20

En taille réel je change d'avis, l'actuel est mieux.

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MessageSujet: Re: La phase teste d'Hayate Gaiden   Lun 2 Avr 2012 - 20:34

Effectivement ... ça s'intègre mieux.

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MessageSujet: Re: La phase teste d'Hayate Gaiden   Lun 2 Avr 2012 - 20:39

Ah je crois qu'en effet en taille réel l'actuelle rend mieux ^^ Bien vu Zexion Wink

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MessageSujet: Re: La phase teste d'Hayate Gaiden   Lun 2 Avr 2012 - 20:44

Ah, effectivement, je maintiens ma préférence pour la version dite actuelle.
En plus de cela, je me rend compte que la version test paraît assez flou, ce que je n'avais pas anticipé sur le screen réduit.
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MessageSujet: Re: La phase teste d'Hayate Gaiden   Mer 4 Avr 2012 - 2:41

J'ai pris en compte chacune de vos critique. J'ai un peut retravailler le tout voici le résultat actuel :



Bien sur c'est toujours a travailler...
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MessageSujet: Re: La phase teste d'Hayate Gaiden   Mer 4 Avr 2012 - 4:55

Ça fait très tache si tu veux mon avis =I

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MessageSujet: Re: La phase teste d'Hayate Gaiden   Mer 4 Avr 2012 - 5:57

Yep, je suis tout a fait d'accort... Je pense que je vais devoir garder mon ancienne version ^^''

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MessageSujet: Re: La phase teste d'Hayate Gaiden   Mer 4 Avr 2012 - 9:58

Je ne sais pas si tu sais, ou comment on crée un brush sur toshop, ni même si cette idée donnerait bien, mais voici mon idée qui permettrait d'allier la facilité d'un brush et le "principe de tourage" qui fait défaut aux brushs.
On prend le ou les brush d'origine, puis on les modifie en faisant l'exterieur de chaque partie ainsi que les nervures de feuille en un pixel de large par exemple.
On pose un brush clair, puis on change pour la seconde version en brush foncé puis on met le brush par dessus le premier. Du coup les feuilles auraient un tour sombre et donnerait un effet RTP.
Non?

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MessageSujet: Re: La phase teste d'Hayate Gaiden   Jeu 5 Avr 2012 - 12:13

Lidenvice, comme je t'ai expliquer sur msn, c'étais en fait l'idée de base mais comme les brush toshop ne permette pas bien de géré les pixel, c'est le mieux que j'ai pu faire avec cette méthode. J'ai toutefois fait plusieurs autre teste et je pense être arriver a un juste milieu. À la base, cet arbres est décomposable et me permet très facilement de créez d'autre variété. (je travail sur un générateur d'arbres pour mon projet en quelque sorte). J'avais l'intention de filmer le tout et d'en faire un tutoriel vidéo mais je ne sais pourquoi, procaster de livestream m'a abandonner.

Bref je vous présente officiellement le changement des arbres de Konoha. Mes ancien arbres serons recyclé ailleurs dans l'univers du projet. La partie teste pour la section arbres est terminé.
ps : noter qu'un seul arbres ici est utiliser et est donc répété. Le réels résultat seras mieux.
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MessageSujet: Re: La phase teste d'Hayate Gaiden   Jeu 5 Avr 2012 - 18:00

Rien à redire sur cette version pour ma part.^^
C'est du travail propre.

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MessageSujet: Re: La phase teste d'Hayate Gaiden   Jeu 5 Avr 2012 - 18:34

Idem pour moi ^^ franchement beau Wink

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MessageSujet: Re: La phase teste d'Hayate Gaiden   Jeu 5 Avr 2012 - 19:33

ben dis donc, c'est super bien
cette version est mieux Smile

encore bravo
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MessageSujet: Re: La phase teste d'Hayate Gaiden   Jeu 5 Avr 2012 - 20:31

Effectivement, c'est un bon compromis.
Le rendu est meilleur comme ça.
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