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 Outbreak : Epidémie.

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Choco-sama
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MessageSujet: Re: Outbreak : Epidémie.   Ven 16 Déc 2011 - 12:55

Bon alors reprenons l'exemple visuel avec deux jeux en 2D:

Spoiler:
 

Spoiler:
 

RM2003 plus compliqué? Oo Tu déconnes? Bah pas besoin de script dessus, les events peuvent gérer à la place :/
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MessageSujet: Re: Outbreak : Epidémie.   Ven 16 Déc 2011 - 12:56

Je vois pas trop la Diférence Very Happy
mise a part que c'est Pixélisé.

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Choco-sama
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MessageSujet: Re: Outbreak : Epidémie.   Ven 16 Déc 2011 - 12:57

C'est de la mauvaise volonté là...

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MessageSujet: Re: Outbreak : Epidémie.   Ven 16 Déc 2011 - 12:59

Pffou j'ai du male a comprendre !

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Choco-sama
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MessageSujet: Re: Outbreak : Epidémie.   Ven 16 Déc 2011 - 13:00

On parle de l'immersion là!

Toi si tu joues à un survival, tu aimerais un monde bisounours, colorés? Mince mais c'ets pas dur à comprendre tout de même!

Tu n'as pas de graphs adaptés à l'univers, c'est quoi que tu comprends pas dans cette phrase? Oo

Au pire, vient sur la tchatbox pour en parler, ce sera ptet plus simple que spammer ton topic oui
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MessageSujet: Re: Outbreak : Epidémie.   Ven 16 Déc 2011 - 13:03

j'y suie Very Happy

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Dhamma Metta
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MessageSujet: Re: Outbreak : Epidémie.   Ven 16 Déc 2011 - 19:02

En gros, il faut du ketchup sur les murs, les murs et le sol sont délabrés, sales,etc... Il faut instaurer de l'angoisse, la peur à chaque pas qu'un zombie apparaisse pour te grignoter la cervelle! Utiliser du brouillard pour diminuer la vision (sans être un handicap trop important pour le joueur). La plupart de tes maps sont éclairées, ça diminue l'effet de peur (ce que tu recherches). C'est ça ce que Choco et Jin veulent te faire comprendre. Pas de la 3D mais essaye d'imiter le style de décor de RE et calque le à tes décors.

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G 1 petit zizi Very Happy
Nn C pa vré Sad











MessageSujet: Re: Outbreak : Epidémie.   Ven 16 Déc 2011 - 19:47

tkt on l'a foutu sur 2k3 ca devrait aller xD

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Dhamma Metta
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MessageSujet: Re: Outbreak : Epidémie.   Ven 16 Déc 2011 - 19:53

Oki ^^

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MessageSujet: Re: Outbreak : Epidémie.   Ven 16 Déc 2011 - 19:54

Dabord je le finis sur VX.

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MessageSujet: Re: Outbreak : Epidémie.   Dim 1 Jan 2012 - 16:17

Bon, j'ai lu tous les commentaires, et ils ont raison. Il va falloir retoucher les tilesets ( via un logiciel de retouche de photos) et revoir quelques maps pour plonger le joueur dans le jeu. Ne va pas mettre des débris et du sang partout, tout dépend des types de monstres qui ont investis les lieux, la durée de leur "séjour", les proies éventuelles...
Rien qu'en dé-saturant certaines couleurs, en jouant sur l'obscurité et l'éclairage, le brouillard, le son, tu peux plonger le joueur dans un monde oppressant.

Bonne continuation

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Outbreak : Epidémie.
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